bool SDL_SetWindowProgressValue(SDL_Window *window, float value);
| SDL_Window * | window | 現在のプログレスバーの値を求めるウィンドウ |
| float | value | 現在のプログレスバーの値. 範囲は[0.0f - 1.0f]で, 範囲外の場合は範囲内に設定される |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.