目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowFocusable

SDL_SetWindowFocusable

ウィンドウが入力フォーカスを得られるかを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

bool SDL_SetWindowFocusable(SDL_Window *window, bool focusable);

引数

SDL_Window *windowフォーカス可能状態を設定するウィンドウ
boolfocusable真のとき入力フォーカスを得られる. 偽のとき入力フォーカスを得られない

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowFocusable - SDL Wiki