目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_SetGamepadLED

SDL_SetGamepadLED

ゲームパッドのLEDの色を設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

bool SDL_SetGamepadLED(SDL_Gamepad *gamepad, Uint8 red, Uint8 green, Uint8 blue);

引数

SDL_Gamepad *gamepad設定するゲームパッド
Uint8red赤LEDの明るさ
Uint8green緑LEDの明るさ
Uint8blue青LEDの明るさ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

ジョイスティックLEDは, 例えばPlayStation 4のDualShock 4 controllerの背面ライトのようなものである.

1色のLEDのジョイスティックの場合, RGBの値の最大がLEDの明るさになる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetGamepadLED - SDL Wiki