目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_SendGamepadEffect

SDL_SendGamepadEffect

ゲームパッドにエフェクトパケットを送信する

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

bool SDL_SendGamepadEffect(SDL_Gamepad *gamepad, const void *data, int size);

引数

SDL_Gamepad *gamepadゲームパッド
const void *dataジョイスティックに送るデータ
intsizeジョイスティックに送るデータのサイズ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_SendGamepadEffect - SDL Wiki