目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderLine

SDL_RenderLine

レンダーターゲットにサブピクセルの精度の接続された複数の線分を描く

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_RenderLine(SDL_Renderer *renderer, float x1, float y1, float x2, float y2);

引数

SDL_Renderer *rendererレンダリングコンテキスト
const SDL_FPoint *points線の端点
intcount端点の数. count-1の線分を描画する

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderLine - SDL Wiki