目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_ReleaseGPUTexture

SDL_ReleaseGPUTexture

指定のテクスチャを安全に行えるようになれば可能な限り早く解放する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_ReleaseGPUTexture(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUTexture *texture);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト
SDL_GPUTexture *texture破棄するテクスチャ

詳細

この関数を呼んだ後にテクスチャを参照してはならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_ReleaseGPUTexture - SDL Wiki