目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_ReleaseGPUFence
SDL_ReleaseGPUFence
SDL_SubmitGPUCommandBufferAndAcquireFenceで得たフェンスを解放する
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
void SDL_ReleaseGPUFence(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUFence *fence);
引数
| SDL_GPUDevice * | device | GPUコンテキスト |
| SDL_GPUFence * | fence | フェンス |
詳細
この関数を呼んだ後にフェンスを参照してはならない.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_ReleaseGPUFence - SDL Wiki