目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_ReleaseGPUFence

SDL_ReleaseGPUFence

SDL_SubmitGPUCommandBufferAndAcquireFenceで得たフェンスを解放する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_ReleaseGPUFence(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUFence *fence);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト
SDL_GPUFence *fenceフェンス

詳細

この関数を呼んだ後にフェンスを参照してはならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_ReleaseGPUFence - SDL Wiki