目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_ReleaseGPUBuffer

SDL_ReleaseGPUBuffer

指定のバッファを安全に行えるようになれば可能な限り早く解放する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_ReleaseGPUBuffer(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUBuffer *buffer);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト
SDL_GPUBuffer *buffer破棄するバッファ

詳細

この関数を呼んだ後にバッファを参照してはならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_ReleaseGPUBuffer - SDL Wiki