目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_ReleaseGPUBuffer
SDL_ReleaseGPUBuffer
指定のバッファを安全に行えるようになれば可能な限り早く解放する
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
void SDL_ReleaseGPUBuffer(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUBuffer *buffer);
引数
SDL_GPUDevice
*
device
GPUコンテキスト
SDL_GPUBuffer
*
buffer
破棄するバッファ
詳細
この関数を呼んだ後にバッファを参照してはならない.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_ReleaseGPUBuffer - SDL Wiki