目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_RaiseWindow

SDL_RaiseWindow

ウィンドウを他のウィンドウよりも前面にして入力フォーカスを与えるように要求する

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

bool SDL_RaiseWindow(SDL_Window *window);

引数

SDL_Window *window前面にするウィンドウ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この要求の結果はデスクトップウィンドウマネージャの方針による. ウィンドウを前面にして他のアプリケーションのフォーカスを奪う場合は特にそうである. ウィンドウを前面にしてフォーカスを得ることができた場合は, SDL_EVENT_WINDOW_FOCUS_GAINEDイベントが発生して, ウィンドウはSDL_WINDOW_INPUT_FOCUSフラグを得る.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_RaiseWindow - SDL Wiki