目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_QueryGPUFence
SDL_QueryGPUFence
フェンスの状態をチェックする
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
bool SDL_QueryGPUFence(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUFence *fence);
引数
戻り値
(bool) フェンスがシグナルを受けたとき真, そうでないとき偽を戻す.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_QueryGPUFence - SDL Wiki