目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_QueryGPUFence

SDL_QueryGPUFence

フェンスの状態をチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

bool SDL_QueryGPUFence(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUFence *fence);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト
SDL_GPUFence *fenceフェンス

戻り値

(bool) フェンスがシグナルを受けたとき真, そうでないとき偽を戻す.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_QueryGPUFence - SDL Wiki