| SDL_PixelFormat | format | ピクセル形式 |
| Uint8 | bits_per_pixel | ピクセル当たりのピット数 |
| Uint8 | bytes_per_pixel | ピクセル当たりのバイト数 |
| Uint8 | padding[2] | |
| Uint32 | Rmask | 赤要素マスク |
| Uint32 | Gmask | 緑要素マスク |
| Uint32 | Bmask | 青要素マスク |
| Uint32 | Amask | α要素マスク |
| Uint8 | Rbits | 赤要素ビット数 |
| Uint8 | Gbits | 緑要素ビット数 |
| Uint8 | Bbits | 青要素ビット数 |
| Uint8 | Abits | α要素ビット数 |
| Uint8 | Rshift | 赤要素シフト数 |
| Uint8 | Gshift | 緑要素シフト数 |
| Uint8 | Bshift | 青要素シフト数 |
| Uint8 | Ashift | α要素シフト数 |