目次 - SDL 3.0 API(機能別) - イベント処理 - SDL_PinchFingerEvent

SDL_PinchFingerEvent

ピンチイベントの構造体(event.pinch.*)

ヘッダ

SDL3/SDL_events.h

フィールド

Uint32typeSDL_EVENT_PINCH_BEGIN, SDL_EVENT_PINCH_UPDATE, SDL_EVENT_PINCH_END
Uint32reserved予約
Uint64timestampイベントのナノ秒単位のタイムスタンプ. SDL_GetTicksNS()で設定
floatscale最後のSDL_EVENT_PINCH_UPDATEからの拡大率. 1より小さいとき「ズームアウト」, 1より大きいとき「ズームイン」
SDL_WindowIDwindowID指のあるウィンドウ(存在すれば)

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_PinchFingerEvent - SDL Wiki