pen_stateフィールドで使用されるペン入力フラグの型
typedef Uint32 SDL_PenInputFlags;
| SDL_PEN_INPUT_DOWN | 1u << 0 | ペンを押し付けた |
| SDL_PEN_INPUT_BUTTON_1 | 1u << 1 | ボタン1が押された |
| SDL_PEN_INPUT_BUTTON_2 | 1u << 2 | ボタン2が押された |
| SDL_PEN_INPUT_BUTTON_3 | 1u << 3 | ボタン3が押された |
| SDL_PEN_INPUT_BUTTON_4 | 1u << 4 | ボタン4が押された |
| SDL_PEN_INPUT_BUTTON_5 | 1u << 5 | ボタン5が押された |
| SDL_PEN_INPUT_ERASER_TIP | 1u << 30 | 消しゴムが使われた |
| SDL_PEN_INPUT_IN_PROXIMITY | 1u << 31 | ペンを近づけた (SDL 3.4.0以降) |