void SDL_OnApplicationWillEnterForeground(void);
この関数で自身のSDLにフックするイベント処理を持つiOSアプリがSDLイベントを生成することができる. これはiOS固有のイベントに直接対応しているが, 内部ではiOS固有の処理を行っていないので, 特定の条件で役立つ場合に備えて全ての環境で利用可能である. ほとんどのアプリケーションでは直接これを使用する必要はない. SDL内部のイベントコードがSDL_CreateWindowで生成されたウィンドウに対してこの処理を行っている.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
SDL 3.2.0以降