SDL_FORCE_INLINE int SDL_MostSignificantBitIndex32(Uint32 x);
| Uint32 | x | 最上位ビットを得る数値 |
0の場合の結果は不定である. この操作は「先頭0を数える」や「底が2の対数」とも表せる.
これはヘッダにある強制インライン関数であり, SDLライブラリのパブリックなAPIではない(コードは呼び出されたプログラムに組み込まれ, リンカや動的ローダはSDL内にこの関数を見つけることができない)ので注意すること.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
SDL 3.2.0以降