目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ジョイスティック - SDL_JoystickConnected

SDL_JoystickConnected

ジョイスティックが接続されているかチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_joystick.h

構文

bool SDL_JoystickConnected(SDL_Joystick *joystick);

引数

SDL_Joystick *joystickチェックするジョイスティック

戻り値

(bool) ジョイスティックがオープンされているとき真, そうでないとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_JoystickConnected - SDL Wiki