bool SDL_GetWindowAspectRatio(SDL_Window *window, float *min_aspect, float *max_aspect);
| SDL_Window * | window | 幅と高さを調査するウィンドウ |
| float * | min_aspect | ウィンドウの縦横比の最小の代入先へのポインタ. NULLも可 |
| float * | max_aspect | ウィンドウの縦横比の最大の代入先へのポインタ. NULLも可 |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.