目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowAspectRatio

SDL_GetWindowAspectRatio

ウィンドウのクライアント領域の縦横比を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

bool SDL_GetWindowAspectRatio(SDL_Window *window, float *min_aspect, float *max_aspect);

引数

SDL_Window *window幅と高さを調査するウィンドウ
float *min_aspectウィンドウの縦横比の最小の代入先へのポインタ. NULLも可
float *max_aspectウィンドウの縦横比の最大の代入先へのポインタ. NULLも可

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetWindowAspectRatio - SDL Wiki