目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetRendererName

SDL_GetRendererName

レンダラの名前を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

const char * SDL_GetRendererName(SDL_Renderer *renderer);

引数

SDL_Renderer *rendererレンダリングコンテキスト

戻り値

(const char *) 成功のとき指定したレンダラの名前, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRendererName - SDL Wiki