目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetRenderVSync

SDL_GetRenderVSync

レンダラの垂直同期の方法を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_GetRenderVSync(SDL_Renderer *renderer, int *vsync);

引数

SDL_Renderer *rendererレンダリングコンテキスト
int *vsync垂直同期の方法の代入先へのポインタ. 値の意味はSDL_SetRenderVSync()を参照すること

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRenderVSync - SDL Wiki