目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 環境検知 - SDL_GetPlatform
SDL_GetPlatform
環境の名前を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_platform.h
構文
const char * SDL_GetPlatform(void);
戻り値
(const char *) 環境の名前を戻す.
正しい環境の名前が得られない場合は, "Unknown"で始まる文字列を戻す.
詳細
いくつかの(全てではない)対応した環境で戻される名前:
- "Windows"
- "macOS"
- "Linux"
- "iOS"
- "Android"
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetPlatform - SDL Wiki