const char * SDL_GetKeyboardNameForID(SDL_KeyboardID instance_id);
(const char *) 選択したキーボードの名前を戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
キーボードに名前がない場合, この関数は""を戻す.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.