SDL_JoystickID SDL_GetJoystickID(SDL_Joystick *joystick);
(SDL_JoystickID) 成功のとき指定したジョイスティックのインスタンスIDを戻す. 失敗のとき0を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.