SDL_JoystickConnectionState SDL_GetJoystickConnectionState(SDL_Joystick *joystick);
| SDL_Joystick * | joystick | 問い合わせるジョイスティック |
(SDL_JoystickConnectionState) 成功のときジョイスティック接続状態を戻す. 失敗のときSDL_JOYSTICK_CONNECTION_INVALIDを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.