目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadFirmwareVersion
SDL_GetGamepadFirmwareVersion
可能ならばオープンしたゲームパッドのファームウェアのバージョンを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_gamepad.h
構文
Uint16 SDL_GetGamepadFirmwareVersion(SDL_Gamepad *gamepad);
引数
戻り値
(Uint16) ファームウェアのバージョンを戻す. 得られなかったとき0を戻す.
詳細
ファームウェアのバージョンを得られない場合, この関数は0を戻す.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetGamepadFirmwareVersion - SDL Wiki