目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetGamepadFirmwareVersion

SDL_GetGamepadFirmwareVersion

可能ならばオープンしたゲームパッドのファームウェアのバージョンを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

Uint16 SDL_GetGamepadFirmwareVersion(SDL_Gamepad *gamepad);

引数

SDL_Gamepad *gamepadゲームパッド

戻り値

(Uint16) ファームウェアのバージョンを戻す. 得られなかったとき0を戻す.

詳細

ファームウェアのバージョンを得られない場合, この関数は0を戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGamepadFirmwareVersion - SDL Wiki