目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GetGPUDeviceProperties

SDL_GetGPUDeviceProperties

GPUデバイスに関連付けられたプロパティを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

SDL_PropertiesID SDL_GetGPUDeviceProperties(SDL_GPUDevice *device);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト

戻り値

(SDL_PropertiesID) 成功のときプロパティグループID, 失敗のとき0を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

全てのプロパティは任意であり, GPUバックエンドやSDLのバージョンで異なる可能性がある.

SDLによって次のプロパティが提供されている:

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.4.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGPUDeviceProperties - SDL Wiki