bool SDL_GetGDKDefaultUser(XUserHandle *outUserHandle);
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
これは事実上のXUserAddAsyncの同期版で, 常にデフォルトユーザが優先され, サインインUIが許可される.
SDL 3.2.0以降