目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_GetAudioStreamProperties
SDL_GetAudioStreamProperties
オーディオストリームに関連付けられたプロパティを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_audio.h
構文
SDL_PropertiesID SDL_GetAudioStreamProperties(SDL_AudioStream *stream);
引数
戻り値
(SDL_PropertiesID) 成功のときプロパティグループID, 失敗のとき0を戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
アプリケーションは必要ならばいつでもデータを停止できるが, SDLは次のプロパティを認識する:
- SDL_PROP_AUDIOSTREAM_AUTO_CLEANUP_BOOLEAN:
真(デフォルト)とき, ストリームはオーディオサブシステムが終了したとき自動的に終了する.
偽のとき, ストリームはその後も継続する.
このプロパティは, SDL_OpenAudioDeviceStream()で生成したストリームの場合は無視され, 常に終了する.
終了されなかったストリームはデバイスは, オーディオサブシステムが終了したときデバイスにバインドされたままになる.
このプロパティはSDL 3.4.0で追加された.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetAudioStreamProperties - SDL Wiki