目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GenerateMipmapsForGPUTexture

SDL_GenerateMipmapsForGPUTexture

テクスチャのミップマップを生成する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_GenerateMipmapsForGPUTexture(SDL_GPUCommandBuffer *command_buffer, SDL_GPUTexture *texture);

引数

SDL_GPUCommandBuffer *command_bufferコマンドバッファ
SDL_GPUTexture *texture1を超えるミップレベルのあるテクスチャ

詳細

この関数はパスの中で呼んではならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GenerateMipmapsForGPUTexture - SDL Wiki