目次 - SDL 3.0 API(機能別) - イベント処理 - SDL_GamepadSensorEvent

SDL_GamepadSensorEvent

ゲームパッドセンサーイベントの構造体(event.gsensor.*)

ヘッダ

SDL3/SDL_events.h

フィールド

SDL_EventTypetypeSDL_EVENT_GAMEPAD_SENSOR_UPDATE
Uint32reserved予約
Uint64timestampイベントのナノ秒単位のタイムスタンプ. SDL_GetTicksNS()で設定
SDL_JoystickIDwhichジョイスティックインスタンスID
Sint32sensorセンサーの種類 (SDL_SensorType)
floatdata[3]SDL_sensor.hで定義された最大3つのセンサーの値
Uint64sensor_timestampセンサーから得たナノ秒単位のタイムスタンプ. システム時刻とは同期しない

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GamepadSensorEvent - SDL Wiki