| SDL_EventType | type | SDL_EVENT_GAMEPAD_BUTTON_DOWN, SDL_EVENT_GAMEPAD_BUTTON_UP |
| Uint32 | reserved | 予約 |
| Uint64 | timestamp | イベントのナノ秒単位のタイムスタンプ. SDL_GetTicksNS()で設定 |
| SDL_JoystickID | which | ジョイスティックインスタンスID |
| Uint8 | button | ゲームパッドボタン(SDL_GamepadButton) |
| bool | down | 押されたとき真 |
| Uint8 | padding1 | |
| Uint8 | padding2 |