目次 - SDL 3.0 API(機能別) - イベント処理 - SDL_GamepadButtonEvent

SDL_GamepadButtonEvent

ゲームパッドボタンイベントの構造体(event.gbutton.*)

ヘッダ

SDL3/SDL_events.h

フィールド

SDL_EventTypetypeSDL_EVENT_GAMEPAD_BUTTON_DOWN, SDL_EVENT_GAMEPAD_BUTTON_UP
Uint32reserved予約
Uint64timestampイベントのナノ秒単位のタイムスタンプ. SDL_GetTicksNS()で設定
SDL_JoystickIDwhichジョイスティックインスタンスID
Uint8buttonゲームパッドボタン(SDL_GamepadButton)
booldown押されたとき真
Uint8padding1
Uint8padding2

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GamepadButtonEvent - SDL Wiki