目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUTextureLocation

SDL_GPUTextureLocation

テクスチャ内の位置を指定する構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

SDL_GPUTexture *textureコピー操作で使用するテクスチャ
Uint32mip_levelミップレベルインデックス番号
Uint32layerレイヤーインデックス番号
Uint32x左オフセット位置
Uint32y上オフセット位置
Uint32z前面オフセット位置

詳細

あるテクスチャから別のテクスチャへのデータのコピーで使用する

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUTextureLocation - SDL Wiki