目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GDKResumeGPU

SDL_GDKResumeGPU

XboxでSDL_EVENT_DID_ENTER_BACKGROUNDイベントを受信した後にGPU処理を一時停止させる

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_GDKResumeGPU(SDL_GPUDevice *device);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト

詳細

この関数を呼んだ後はSDL_GPU関数を呼んではならない. この関数はSDL_GDKSuspendCompleteを呼ぶ前にも呼ぶ必要がある.

この関数は必ずアプリケーションのレンダースレッドで呼ばなければならない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GDKResumeGPU - SDL Wiki