目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GDKResumeGPU
SDL_GDKResumeGPU
XboxでSDL_EVENT_DID_ENTER_BACKGROUNDイベントを受信した後にGPU処理を一時停止させる
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
void SDL_GDKResumeGPU(SDL_GPUDevice *device);
引数
| SDL_GPUDevice * | device | GPUコンテキスト |
詳細
この関数を呼んだ後はSDL_GPU関数を呼んではならない.
この関数はSDL_GDKSuspendCompleteを呼ぶ前にも呼ぶ必要がある.
この関数は必ずアプリケーションのレンダースレッドで呼ばなければならない.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GDKResumeGPU - SDL Wiki