目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GDKResumeGPU
SDL_GDKResumeGPU
XboxでSDL_EVENT_WILL_ENTER_FOREGROUNDイベントを受信した後にGPU処理を復帰させる
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
void SDL_GDKResumeGPU(SDL_GPUDevice *device);
引数
| SDL_GPUDevice * | device | GPUコンテキスト |
詳細
再開する場合, 他のSDL_GPU関数を呼ぶ前に必ずこの関数を呼ばなければならない.
この関数は必ずアプリケーションのレンダースレッドで呼ばなければならない.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GDKResumeGPU - SDL Wiki