目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_DuplicateSurface

SDL_DuplicateSurface

既存のサーフェイスを複製する

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

SDL_Surface * SDL_DuplicateSurface(SDL_Surface *surface);

引数

SDL_Surface *surface複製するSDL_Surface

戻り値

(SDL_Surface *) 複製されたサーフェイスを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

複製元のサーフェイスに別バージョンの画像がある場合, 新しいサーフェイスも同様に参照する.

戻されたサーフェイスはSDL_DestroySurface()で解放する必要がある.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_DuplicateSurface - SDL Wiki