目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_DuplicateSurface
SDL_DuplicateSurface
既存のサーフェイスを複製する
ヘッダ
SDL3/SDL_surface.h
構文
SDL_Surface * SDL_DuplicateSurface(SDL_Surface *surface);
引数
戻り値
(SDL_Surface *) 複製されたサーフェイスを戻す. 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
複製元のサーフェイスに別バージョンの画像がある場合, 新しいサーフェイスも同様に参照する.
戻されたサーフェイスはSDL_DestroySurface()で解放する必要がある.
スレッドセーフ
この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_DuplicateSurface - SDL Wiki