目次 - SDL 3.0 API(機能別) - アトミック操作 - SDL_CompareAndSwapAtomicPointer

SDL_CompareAndSwapAtomicPointer

もしポインタが「古い値」ならば「新しい値」にする

ヘッダ

SDL3/SDL_atomic.h

構文

bool SDL_CompareAndSwapAtomicPointer(void **a, void *oldval, void *newval);

引数

void **aポインタへのポインタ
void *oldval古い値へのポインタ
void *newval新しい値へのポインタ

戻り値

(bool) ポインタが設定されたなら真, されなかったなら偽を戻す.

詳細

注意: この関数の目的が分からないのであれば, 使うべきではない!

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目(関数)

SDL Wikiへのリンク

SDL_CompareAndSwapAtomicPointer - SDL Wiki