bool SDL_CancelGPUCommandBuffer(SDL_GPUCommandBuffer *command_buffer);
キューに入れられたコマンドは実行されない.
スワップチェーンテクスチャが要求された後にこの関数を呼ぶとエラーとなる.
この関数はコマンドバッファを要求したスレッドと同じスレッドから呼ぶ必要がある.
この関数を呼んだ後はコマンドバッファを参照してはならない.