bool SDL_BlitSurface9Grid(SDL_Surface *src, const SDL_Rect *srcrect, int left_width, int right_width, int top_height, int bottom_height, float scale, SDL_ScaleMode scaleMode, SDL_Surface *dst, const SDL_Rect *dstrect);
| SDL_Surface * | src | コピー元のSDL_Surface |
| const SDL_Rect * | srcrect | 9-grid algorithmで使用する領域のSDL_Rect. NULLのときサーフェイス全体 |
| int | left_width | srcrectの左側の上下隅の幅ピクセル数 |
| int | right_width | srcrectの右側の上下隅の幅ピクセル数 |
| int | top_height | srcrectの上側の左右隅の高さピクセル数 |
| int | bottom_height | srcrectの下側の左右隅の高さピクセル数 |
| float | scale | srcrectの隅のdstrectの隅への転送時の拡大率. 0.0fのとき拡大縮小せずに転送する |
| SDL_ScaleMode | scaleMode | 使用する拡大縮小アルゴリズム |
| SDL_Surface * | dst | コピー先のSDL_Surface |
| const SDL_Rect * | dstrect | サーフェイスのコピー先の領域を表すSDL_Rect. NULLのときサーフェイス全体 |
コピー元サーフェイスのピクセルは, それぞれのサイズの異なる4つの隅と, 上下左右と中央を残りのピクセルとした3×3の格子に区切られる.
4つの隅はscaleに従って拡大縮小され, コピー先の領域の隅に配置する.
上下左右と中央は, コピー先の残りの領域に合うように拡大縮小して配置する.
srcとdstのスレッドを同時に使用するのは1つのスレッドである必要がある