目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_BindGPUComputePipeline

SDL_BindGPUComputePipeline

コンピュートディスパッチで使用するためにコンピュートパイプラインをコマンドバッファにバインドする

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

void SDL_BindGPUComputePipeline(SDL_GPUComputePass *compute_pass, SDL_GPUComputePipeline *compute_pipeline);

引数

SDL_GPUComputePass *compute_passコンピュートパスハンドル
SDL_GPUComputePipeline *compute_pipelineバインドするコンピュートパイプライン

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_BindGPUComputePipeline - SDL Wiki