目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_AUDIO_FRAMESIZE
SDL_AUDIO_FRAMESIZE
SDL_AudioSpecからオーディオフレームのバイト数を求めるマクロ
ヘッダ
SDL3/SDL_audio.h
構文
#define SDL_AUDIO_FRAMESIZE(x) (SDL_AUDIO_BYTESIZE((x).format) * (x).channels)
引数
戻り値
1サンプルフレームあたりのバイト数を戻す.
詳細
これはオーディオサンプルフレームのサイズを計算する. 例えば, ステレオのSint16データ(2バイトが2チャネル)ならば, フレーム当たり4バイトである.
スレッドセーフ
このマクロのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_AUDIO_FRAMESIZE - SDL Wiki