bool MIX_GetTrack3DPosition(MIX_Track *track, MIX_Point3D *position);
トラックの3D位置が有効でない場合, MIX_SetTrack3DPosition()を呼んでいてもこの関数は(0,0,0)を戻す.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.