目次 - SDL_image 3.0 - IMG_SaveWEBP

IMG_SaveWEBP

SDL_SurfaceをWEBP画像として保存する

ヘッダ

SDL3_image/SDL_image.h

構文

bool IMG_SaveWEBP(SDL_Surface *surface, const char *file, float quality);

引数

SDL_Surface *surface保存するSDL_Surface
const char *file新たに生成するファイルのパス名
floatquality0から100の値. 不可逆圧縮の場合, 0が最もサイズが小さく, 100が最もサイズが大きい. 可逆圧縮の場合, パラメータは圧縮の労力を表す: 0は高速だがファイルのサイズは最も圧縮率の高い100と比べると大きくなる

戻り値

(bool) 成功のとき真, エラーのとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

ファイルが既に存在する場合は上書きされる.

バージョン

SDL_image 3.4.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL3_image/IMG_SaveWEBP