目次 - SDL_image 3.0 - IMG_SaveAnimationTyped_IO

IMG_SaveAnimationTyped_IO

アニメーションをSDL_IOStreamを経由して保存する

ヘッダ

SDL3_image/SDL_image.h

構文

bool IMG_SaveAnimationTyped_IO(IMG_Animation *anim, SDL_IOStream *dst, bool closeio, const char *type);

引数

IMG_Animation *surface保存するアニメーション
SDL_IOStream *dst画像の保存先のSDL_IOStream
boolcloseio真のとき戻る前にSDL_IOStreamを自動的に閉じる/解放する. 偽のとき開いたままにする
const char *typeデータを表す拡張子("GIF"等)

戻り値

(bool) 成功のとき真, エラーのとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

単にファイルとして保存したいだけならば, 代わりにIMG_SaveAnimationを使うこともできる.

closeioが真の場合, 関数が成功してもしなくても戻る前にdstは閉じる.

品質のある形式の場合, デフォルトとして90が使用される.

バージョン

SDL_image 3.4.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL3_image/IMG_SaveAnimationTyped_IO