IMG_Animation * IMG_LoadGIFAnimation_IO(SDL_IOStream *src);
あらかじめGIF画像であるとわかっている場合, この関数を呼んでSDL_imageのファイルチェックルーチンをスキップすることができる. 一般的には抽象インターフェースを使う方がよい. また, SDL_IOStreamインターフェースしか使うことができない.