IMG_Animation* IMG_LoadANIAnimation_IO(SDL_IOStream *src);
| SDL_IOStream * | src | 読み込むSDL_IOStream |
あらかじめANI画像であるとわかっている場合, この関数を呼んでSDL_imageのファイルチェックルーチンをスキップすることができる. 一般的には抽象インターフェースを使う方がよい. また, SDL_IOStreamインターフェースしか使うことができない.
戻されたアニメーションは不要になったときIMG_FreeAnimation()で解放する必要がある.