Uint16 SDLNet_Read16(void *area)
ネットワーク順のデータバッファから16bit(32bitシステムならshort型)を読み込む. これはネットワーク上で2つのシステムが対話するときバイト順の相違を避ける助けになる. 値の符号の有無は影響しない. areaポインタはバッファの先頭でなくてもよいが, 少なくとも現在のポインタを含む2byteの空きが必要である.
// このホストで使うためにデータバッファから数値を得る
//char *ptr; // このポインタにはデータを既に受信しているとする
Sint16 number;
number=(Sint16) SDLNet_Read16(ptr);
// データはホストのバイト順になり使う準備ができた