SDL_Surface *IMG_LoadPNG_RW(SDL_RWops *src)
PNG画像のsrcからをサーフェイスを生成する (SDL_imageライブラリがPNG形式に対応していれば).
メモ: 画像ローダーは初期化されている必要がある. もしあらかじめIMG_Initで初期化されていなければ, 最初に画像を読み込もうとしたときに初期化を試みる.
戻り値: 新しいSDL_Surfaceへのポインタを戻す. PNGに対応していない, ファイルの読み込みに失敗したときなどはNULLを戻す.
// sample.pngをimageに読み込む
SDL_Surface *image;
SDL_RWops *rwop;
rwop=SDL_RWFromFile("sample.png", "rb");
image=IMG_LoadPNG_RW(rwop);
if(!image) {
printf("IMG_LoadPNG_RW: %s¥n", IMG_GetError());
// ここでエラー処理を行う
}