SDL_Surface *IMG_LoadLBM_RW(SDL_RWops *src)
LBM画像のsrcからをサーフェイスを生成する (SDL_imageライブラリがLBM形式に対応していれば).
戻り値: 新しいSDL_Surfaceへのポインタを戻す. LBMに対応していない, ファイルの読み込みに失敗したときなどはNULLを戻す.
// sample.lbmをimageに読み込む
SDL_Surface *image;
SDL_RWops *rwop;
rwop=SDL_RWFromFile("sample.lbm", "rb");
image=IMG_LoadLBM_RW(rwop);
if(!image) {
printf("IMG_LoadLBM_RW: %s¥n", IMG_GetError());
// ここでエラー処理を行う
}