SDL_Surface *IMG_LoadBMP_RW(SDL_RWops *src)
BMP画像のsrcからサーフェイスを生成する (SDL_imageライブラリがBMP形式に対応していれば).
戻り値: 新しいSDL_Surfaceへのポインタを戻す. BMPに対応していない, ファイルの読み込みに失敗したときなどはNULLを戻す.
// sample.bmpをimageに読み込む
SDL_Surface *image;
SDL_RWops *rwop;
rwop=SDL_RWFromFile("sample.bmp", "rb");
image=IMG_LoadBMP_RW(rwop);
if(!image) {
printf("IMG_LoadBMP_RW: %s¥n", IMG_GetError());
// ここでエラー処理を行う
}