目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetTextureScaleMode
SDL_SetTextureScaleMode
テクスチャの拡大縮小で使用するモードを設定する
構文
int SDL_SetTextureScaleMode(SDL_Texture* texture, SDL_ScaleMode scaleMode)
引数
texture | 設定されるテクスチャ |
scaleMode | テクスチャの拡大縮小で使用するSDL_ScaleMode |
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき-1を戻す.
詳細
指定した拡大縮小モードに対応していない場合は, 最も近いモードが選択される.
バージョン
SDL 2.0.12以降
関連項目(関数)
SDL_GetTextureScaleMode
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetTextureScaleMode - SDL Wiki