目次
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API(機能別)
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2Dレンダリング
- SDL_RenderGetClipRect
SDL_RenderGetClipRect
現在のレンダーターゲットのクリップ領域を得る
構文
void SDL_RenderGetClipRect(SDL_Renderer* renderer, SDL_Rect* rect)
引数
renderer
クリップ領域を調査するレンダリングコンテキスト
rect
現在のクリップ領域, またはクリップが無効な場合は空の領域が代入される
SDL_Rect
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_RenderSetClipRect
SDL_RenderIsClipEnabled
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderGetClipRect - SDL Wiki